DiceRoll – virtuální herní stůl pro stolní RPG
Zpět do Akademie

Creator Hub

Co lze v Creator Hubu připravit

Od jednoho předmětu po celou kampaň

Mapy uchovávají obraz, mřížku a související nastavení. Ve vlastnostech mapy můžeš v levém sloupci nastavit rychlost a směr opakovaného pohybu podkladu; při přenosu do roomky se zachová i ořez a pohybuje se jen vybraný výřez. Rychlost 0 ponechá mapu statickou. NPC a předměty obsahují herní i příběhová data. Pravidla definují systém, atributy, dovednosti, schopnosti, šablony listů a další mechaniky.

Příběhy organizují textový obsah a kampaně spojují více částí do přenositelného balíčku. Editor kampaně umí vedle běžného obsahu nastavit startovní postavy, kroky scén s automatickým nebo potvrzovaným spuštěním, jejich podmínky a jednorázové odměny či následky, světové hodiny a plánované události. Vazby zadávej pomocí stabilních ID existujících scén, kapitol, NPC, předmětů, hodin a pravidlových akcí; neplatnou vazbu import odmítne dříve, než změní místnost. Při psaní příběhu můžeš tlačítkem vedle křížku roztáhnout celý editor přes obrazovku a stejným tlačítkem jej vrátit do běžné velikosti. Scény mohou pracovat s vrstvami, kamerou, titulky, audiem, videem a časováním. Assety slouží pro znovupoužitelná média, například zvuky, obrazové prvky nebo balíčky ikon podle dostupného typu. U playlistu nebo kolekce efektů otevře tužka u skladby lehký editor názvu, zesílení a přehrávaného úseku. Ten vybereš dvěma úchyty na jediné ose a časy hranic uvidíš přímo pod nimi. Jde o nedestruktivní úpravu: Reset vrátí celý původní soubor a přenos kolekce do roomky či kampaně zachová její nastavení.

Při tvorbě vyplň nejen název, ale i popis, tagy, náhled a kontext použití. Kvalitní metadata rozhodují, zda obsah později najdeš a zda mu bude rozumět další člověk.

Autor a odborná redakce: DiceRoll

Aktualizováno: