DiceRoll – virtuální herní stůl pro stolní RPG
Zpět do Akademie

Deník a znalosti kampaně

Bestiář, časová osa a myšlenková mapa

Tři pohledy na stejný svět kampaně

Bestiář je vhodný pro bytosti a NPC, které mají hráči znát. DM může postupně odhalovat informace bez zveřejnění skrytých statistik nebo příběhových tajemství.

Časová osa řadí události podle herního času a pomáhá u dlouhých kampaní, politických změn a následků rozhodnutí. Událost pojmenuj stručně a přidej pouze informace určené danému publiku.

Myšlenková mapa zobrazuje vztahy mezi postavami, místy, frakcemi a zápletkami. Používej jasné názvy uzlů a omezený počet typů vazeb. Příliš hustá síť se hůř používá než dobře členěný seznam. Kompaktní akce Nová kapitola, Přidat událost a Přidat vazbu obsahu zůstávají dostupné přímo v záhlaví příslušné části.

Tyto nástroje se doplňují: bestiář odpovídá kdo nebo co, časová osa kdy a myšlenková mapa jak spolu věci souvisejí.

Autor a odborná redakce: DiceRoll

Aktualizováno: