Zpět do Akademie

Komunikace

Hlas, video a herní audio

Odděl komunikační kanál od hudby a prostorových zvuků

Hlas a video vyžadují povolení mikrofonu nebo kamery v prohlížeči či aplikaci. Před session vyber správné zařízení, použij sluchátka a otestuj hlasitost. Když dříve vybraný mikrofon nebo kamera už nejsou připojené, DiceRoll se při vstupu do hlasu automaticky pokusí použít výchozí zařízení; zamítnuté oprávnění ale musíš povolit v prohlížeči. Když se neslyšíte, zkontroluj ztlumení v platformě i systému zařízení.

Hudba, zvukové efekty a poziční zvuky patří do herního audia. V horním soundbaru otevři záložku Efekty: připravené dlaždice jako bouřka, déšť, táborák, štěkot nebo střelba zapneš jedním kliknutím. Aktivní dlaždice je zvýrazněná a smyčka hraje celé místnosti, dokud ji dalším kliknutím nevypneš. Více atmosférických smyček může běžet současně vedle hudby. DM a členové s oprávněním ovládat audio mohou stav měnit; pozdě připojený hráč dostane aktuální smyčky automaticky.

Vlastní nahrané efekty pod dlaždicemi jsou jednorázové, zatímco připravené dlaždice se opakují. Celkovou hlasitost nastav tak, aby nepřekrývala mluvené slovo; vypnutí jedné smyčky neovlivní hudbu ani ostatní efekty. Pozice tokenu může u podporovaného zvuku umístěného na mapě ovlivnit, co hráč slyší.

Video spotřebovává více připojení než hlas. Při nestabilní síti nejprve vypni kameru nebo náročné vizuální efekty a zachovej komunikaci. Atmosféra je doplněk; srozumitelná domluva má přednost.

Autor a odborná redakce: DiceRoll

Aktualizováno: