Místnost a herní stůl
Rozložení místnosti na desktopu
Středová mapa, postranní panely a nástroje podle role
Střed místnosti patří aktivní mapě a jejímu ovládání. Postranní panely zpřístupňují členy, postavy, boj, deník, chat a další části podle role. Horní a boční mapová lišta obsahuje přiblížení, návrat na výchozí pohled, historii akcí a pracovní nástroje.
DM vidí širší sadu panelů pro mapy, NPC, předměty, boj, deník a nastavení. Hráč má rychlý přístup k vlastní postavě, poznámkám, povolenému boji a sdíleným informacím, jako je bestiář nebo časová osa.
Pokud hráč ještě nemá postavu, místnost místo ovladatelné herní plochy ukáže výzvu k její tvorbě nad silně rozostřenou mapou. Tlačítko otevře průvodce vytvořením postavy; teprve hotová postava zpřístupní běžný pohled a účast ve hře.
Když si na desktopu nejsi jistý významem ikony v horní liště levého či pravého panelu nebo v pravém mapovém toolbaru, najeď na ni myší: název se ukáže hned a po jedné sekundě se doplní podrobnější vysvětlení. Stejné názvy jsou dostupné také při ovládání klávesnicí. Rozložení vlastního panelu postavy upravíš tužkou v jeho pravém horním rohu; změny dokončíš tlačítkem Hotovo.
User Interface Settings upravuje tvoje osobní zobrazení, zvuk, jednotky, výkon a vzhled kostek pouze pro tebe. Jeho poslední záložka Statistiky ukazuje soukromý přehled tvé aktivity v právě otevřené roomce: zprávy, hody a výsledky jednotlivých typů kostek, postavy, tokeny, poznámky, aktivní dny a potvrzená či vytvořená sezení. Ostatní členové tento osobní přehled nevidí. DM má oddělený souhrn celé kampaně v Game Settings.
Při první návštěvě místnosti jsou oba boční panely zavřené. Panely zavírej a otevírej podle aktuální činnosti; poslední stav levého panelu a chatu si prohlížeč pamatuje zvlášť pro každou místnost a obnoví ho po refreshi. Při taktické scéně uvolni prostor mapě, při roleplay scéně může být důležitější chat, deník nebo hlas. Rozložení je pracovní plocha, ne povinný soubor současně otevřených oken.
