Zpět do Akademie

Místnost a herní stůl

Synchronizace, průvodce a bezpečná práce

Co se sdílí v reálném čase a kdy raději počkat

Pohyb tokenů, chat, boj, mapové změny a další živé akce se synchronizují mezi členy místnosti. Krátké zpoždění může vzniknout při slabém připojení nebo načítání velkého obsahu. Neopakuj stejnou destruktivní akci několikrát jen proto, že se výsledek neobjevil okamžitě. Po krátkém výpadku připojení se klient znovu přihlásí do místnosti a stáhne aktuální mapu, tokeny, předměty na zemi, boj i herní nastavení. Až se objeví potvrzení, že hra byla synchronizována, pokračuj z obnoveného stavu; pokud se připojení neobnoví, teprve potom stránku načti znovu.

Průvodce místností učí ovládání postupně. Základní tour tě zorientuje v mapě a jejích nástrojích, zatímco kontextové tour se spustí jen při prvním otevření konkrétní oblasti v dané místnosti. U složitých částí jsou podrobné: Mapy provedou editorem a aktivací, Souboj celým pořadím a Game Settings základním i pokročilým režimem a všemi kartami. Křížek, Přeskočit i Dokončit uloží právě zobrazenou část k tvému účtu, takže se po potvrzení nevrátí ani na jiném zařízení. Automatické návody můžeš osobně vypnout pro celou místnost a průvodce kdykoli spustit ručně znovu otazníkem v horní liště chatu vlevo od tlačítka Hráči v místnosti, aniž by se uložená historie smazala. Návrat mapy na výchozí pohled použij, když ses posunul mimo scénu; nezmění pozice ostatních.

Před hromadnou změnou mapy, pravidel nebo členů se ujisti, že pracuješ ve správné místnosti. Undo a redo pomáhají u podporovaných mapových akcí, ale nenahrazují kontrolu před změnou dat kampaně.

Autor a odborná redakce: DiceRoll

Aktualizováno: