DiceRoll jako RPG platforma
Jak se v platformě orientovat
Globální navigace, kontext místnosti a rozdíl mezi obsahem a hrou
Globální navigace vede k částem, které existují napříč hrami: Dashboardu, místnostem, postavám, Marketplace, Creator Hubu, skupinám, zprávám, kalendáři sezení, Akademii a nastavení účtu. Na mobilu jsou stejné cíle seskupené do spodní navigace a nabídek s menším počtem prvků na obrazovce.
Rychlou navigaci otevřeš klávesami Ctrl+K ve Windows a Linuxu nebo Cmd+K na macOS. Na stránkách s hlavní hlavičkou ji otevře také tlačítko s lupou; v mobilním menu použij položku Rychlá navigace. Otevře se pouze jeden vyhledávací řádek bez hlavičky. Výsledky se objeví až při psaní; hledání obsahu začíná po dvou znacích. Mezi výsledky se pohybuj šipkami a volbu potvrď Enterem. Escape paletu zavře a vrátí tě k původnímu ovládacímu prvku. Mimo herní místnost lze hledat dostupné části aplikace, kampaně, NPC, předměty, deník a vlastní poznámky, Marketplace a Akademii. Přímo v herní místnosti lupa v horní liště chatu vlevo od kalendáře i Ctrl/Cmd+K hledají v této roomce a Akademii, a to i na mobilu. DM najde svoje knihovny NPC a předmětů i kapitoly deníku; hráč vlastní poznámky a postavy v této kampani. Vyhledávání respektuje přihlášení a oprávnění, takže hráči neodhalí tajný DM obsah ani cizí soukromé poznámky. Článek Akademie se otevře přímo v modálním okně nad dashboardem nebo roomkou, bez odchodu na jinou stránku. Tlačítko Zpět k hledání nebo Escape z článku obnoví původní dotaz a výsledky.
Při ovládání klávesnicí se po prvním stisku Tab zobrazí odkaz „Přeskočit na hlavní obsah“, kterým obejdeš opakovanou navigaci. Otevřené dialogy drží Tab i Shift+Tab uvnitř a po zavření tě vrátí k ovládacímu prvku, ze kterého jsi je otevřel. Nové chatové zprávy, hody a důležitá upozornění se oznamují čtečce obrazovky. DiceRoll respektuje systémové omezení animací a prohlížeč může stránku zvětšovat; samotná mapa zůstává vizuální herní plochou a ovladatelné akce najdeš v okolních panelech a nástrojových lištách.
Po otevření místnosti se dostáváš do kontextu jedné konkrétní kampaně. Levé a pravé panely, mobilní dok a nástroje mapy pracují s daty této místnosti. Obsah vytvořený v Creator Hubu je naopak tvoje knihovna mimo konkrétní hru; do místnosti ho teprve importuješ nebo kopíruješ.
Když se ztratíš, polož si dvě otázky:
1. Pracuji právě s účtem, vlastní knihovnou, nebo konkrétní místností?
2. Potřebuji něco vytvořit, importovat, nebo jen otevřít?
Návrat na Dashboard je nejrychlejší způsob, jak znovu najít správnou kampaň, postavu nebo nadcházející termín.
