Postavy a herní listy
Jak číst a používat list postavy
Atributy, dovednosti, obrana, životy, rychlost, zdroje a vlastní záložky
List postavy skládá pravidlová data do přehledu pro hru. Základ obvykle tvoří atributy a jejich modifikátory, dovednosti, životy, obrana, rychlost, iniciativa a úroveň. Konkrétní systém může přidat vlastní zdroje energie, odolnosti, záchranné hody nebo vypočítaná pole.
Klikatelné hodnoty mohou spouštět hody podle pravidel místnosti. V levém panelu i vestavěném deníku postavy poznáš atributy a iniciativu, které hod vyvolají, podle jemného znaku kostky na pozadí celé dlaždice. Dovednosti mají vlastní menší ikonu kostky. Před použitím ověř, zda házíš normálně, s výhodou či nevýhodou a zda má být výsledek veřejný nebo soukromý. Aktuální životy a spotřebované zdroje upravuj průběžně; maximum měň jen při skutečné změně postavy.
V Dračí hlídce rozlišuj ZO a OČ: ZO zahrnuje základ a zbroj, OČ navíc obranu právě nasazené zbraně či štítu. Změna vybavení tyto hodnoty přepočítá. Postava při nule omdlévá, ale životy dál sleduj v záporných číslech až k zobrazené Hranici smrti. Deník LITE má první záložku pro postavu, boj a výbavu a druhou pro poznámky, dovednosti a schopnosti. Na druhé záložce se spolu s rasovými a profesními schopnostmi ukážou také kouzla, prosby, triky a recepty, které má postava podle pravidel automaticky dostupné nebo naučené.
Deník Jeskyní a draků rozděluje postavu do záložek Postava a boj, Schopnosti a magie, Výbava a Příběh. Při tvorbě vyber Podpovolání z nabídky vybraného Povolání; v Příběhu pak uvidíš Podpovolání a vyplníš osobní i skupinové Zázemí. U Alchymisty sleduj použití Alchymistické truhly a asistovanou Improvizaci; Lovec netvorů si vybírá známá Lovecká zakletí a jeho Kostka temnoty se mění podle Úrovně. Označení „reference“ znamená, že DiceRoll ukáže příslušné pravidlo a odkaz, ale účinek musí vyhodnotit hráč s DM podle SRD.
DM může vytvořit vlastní šablony listu a záložky. Pokud pole chybí, nemusí jít o chybu postavy — může být skryté nebo nepřidané v šabloně. Změny šablony a pravidel řeš s DM, aby zůstaly konzistentní pro celou skupinu.