Zpět do Akademie

Postavy a herní listy

Tvorba, rychlá postava a import do místnosti

Tři cesty ke stejné věci a kdy kterou použít

Samostatná postava vzniká v sekci Postavy a zůstává ve tvé osobní knihovně. Je vhodná pro přípravu před kampaní. V místnosti můžeš použít rychlého průvodce podle nastavených pravidel nebo importovat již existující postavu.

Průvodce vede přes identitu, pravidlové volby, atributy, dovednosti a shrnutí. Podle nastavení může nabídnout point-buy, standardní hodnoty nebo ruční zadání. U point-buy sleduj zbývající body: některá pravidla dovolí část ponechat, jiná vyžadují rozdělit přesně celý rozpočet a tlačítko vytvoření se zpřístupní až při nule. U pravidel s povinným bodovým rozpočtem průvodce kontroluje také standardní a přednastavené hodnoty. Pokud vytvoření blokuje upozornění na atributy, vrať se do kroku Atributy a dokonči rozdělení; hodnoty pevně nastavené DM musí upravit DM v pravidlech. Povinné dovednosti rasy a zázemí se doplní automaticky podle pravidel místnosti. Volitelné dovednosti vyber zvlášť za povolání a rasu v předepsaném počtu; stejnou dovednost nelze zvolit dvakrát. Cena další hodnoty může růst podle tabulky a počáteční maximum může být nižší než maximum při pozdějším rozvoji. DM může povolit i rychlý start pouze se jménem a doplnění později.

Pilot SRD 5.2.1 má vlastní pravidla pro Fighter/Wizard úrovně 1–3, Human/Dwarf a Soldier/Criminal. Bonusy vlastností vybíráš ze zázemí: +2 a +1 do různých povolených vlastností, nebo +1 do všech tří; změna zázemí volbu resetuje. Startovní výbava, měna a doporučená kniha kouzel se doplní podle tohoto profilu. Postup potvrzuje DM; vyčerpané sloty se zvýšením úrovně nedoplní. Short Rest obnoví Fighterovi jedno použití Second Wind. Označené featy, mastery a kouzelné účinky vyhodnocuj s DM.

U pilotu Cairn Second Edition zadej skutečné3d6 v pořadí STR, DEX, WIL a případnou jedinou výměnu podle Wardenovy reference. HPd6 a zlato3d6 hodí server při vytvoření. Tři připravená zázemí jsou označené příklady výsledků tabulek, nikoli nové náhodné výsledky. Save používá d20≤aktuální atribut,1 vždy uspěje a20 selže. Útok zasahuje automaticky: Armor do3, potom HP a přetok do STR; save se vyhodnotí proti nové STR. HP0 samo postavu nevyřadí, STR0 znamená smrt. Přesné snížení na HP0 vyžaduje Wardenovo vyhodnocení jizvy.

Inventář Cairn má10 slotů včetně obsahu batohu a Fatigue. Plný inventář nastaví HP0; u akce s novou Fatigue vyber skutečné předměty k odložení, pokud potřebuješ místo. Fatigue nelze zahodit a uvolnění místa automaticky neléčí. Deprived blokuje obnovu HP, vlastností a Fatigue. Odpočinek, stabilizaci a zvláštní účinky potvrzuje Warden; Turn není automaticky jedno bojové kolo.

Po importu zkontroluj vazbu postavy na konkrétní členství, pravidlový snapshot a hodnoty, které se mají přenést. Kopie v místnosti se může dále vyvíjet odděleně od původní osobní postavy. Než smažeš zdroj, ověř, kde se nachází aktuální verze.

Autor a odborná redakce: DiceRoll

Aktualizováno: