Pravidla a Game Settings
Svět, sociální pravidla, makra a oprávnění
Nastavení, která formují průběh kampaně mimo čisté statistiky
Světová a sociální nastavení mohou popisovat kalendář, jazyky, frakce, vztahy, odpočinky, bezpečnostní dohody a další pravidla kampaně. Mechaniky a makra zkracují často opakované postupy. Vzhled a vlastní listy sjednocují, jak skupina data čte.
V záložce Vzhled místnosti můžeš nastavit velikost písma levého a pravého panelu zvlášť. U tokenů lze upravit velikost jmen, jména úplně skrýt a změnit velikost HP barů. Po změně zkontroluj živý výsledek v hráčském pohledu i na menším displeji; oprávnění k zobrazení cizích HP zůstává samostatnou volbou v Oprávnění hráčů.
V části Efekty můžeš nastavit také přechod při aktivaci jiné mapy: výchozí je prolnutí map, ale zvolit lze také bez přechodu, ztmavení a rozsvícení, rozostření nebo přiblížení a upravit jeho délku. U ztmavení lze určit i barvu. Původní mapa zůstane během efektu viditelná, dokud se nová skutečně nenačte, takže pomalejší připojení neukáže prázdnou herní plochu. Stejný efekt uvidí hráči v roomce i v samostatném hráčském pohledu. Přechody se nepřehrávají uživatelům, kteří omezili pohyb systému; v běžné roomce je může hráč vypnout také volbou ignorovat vzhled místnosti.
Oprávnění určují, které nástroje mohou hráči použít. Zapínej je podle skutečné potřeby a po změně ověř hráčský pohled. Povolení pohybovat libovolným tokenem dovolí měnit jeho polohu a natočení, zatímco správa HP dovolí měnit jen aktuální a maximální životy. Ani jedno samo nepovolí upravit vzhled, obranu nebo vazbu tokenu na postavu. Příliš široká práva mohou odhalit připravovaný obsah, příliš úzká zase blokují běžný pohyb nebo akce.
Hráčská a DM makra odděluj podle účelu. V editoru DM makra zvolíš hned v selektoru startovacího uzlu režim Na kliknutí, který je vždy výchozí a provede sekvenci jednou z lišty maker, nebo Smyčka, která se automaticky opakuje, dokud je makro aktivní a vlastník kampaně má roomku otevřenou. Do smyčky vlož blok Časovač, pokud se nemá opakovat téměř okamžitě; platforma i bez něj zachovává mezi cykly minimální bezpečnostní prodlevu. Smyčková makra se nenabízejí markerům, externím tlačítkům ani ručnímu spuštění z dashboardu.
Makro má šetřit opakovanou práci, ne skrývat pravidlo, kterému nikdo nerozumí. U každého důležitého makra udržuj čitelný název, očekávaný výsledek a u smyčky také zřejmý interval.