Mapy pro herní místnost

VTT mapy pro souboje, průzkum i volné scény

Mapa v DiceRoll není jen obrázek pod tokeny. DM může nastavit mřížku, měřítko, viditelnost a Fog of War, přidat světla, dveře, markery nebo efekty a během hry řídit, co hráči skutečně vidí. Pro rychlou scénu lze nahrát hotovou battlemapu; detailnější mapu lze připravit v editoru a dál upravovat bez zničení zdrojových vrstev.

Čtvercová i izometrická mapa
Tokeny a měření vzdálenosti
Fog of War, světla a dveře
Editovatelné vrstvy a efekty

Interaktivní mapové demo

Pohněte tokenem, změřte vzdálenost nebo vyzkoušejte mapový nástroj. Demo ukazuje skutečné ovládání mapového plátna, ne předrenderované marketingové video.

Interaktivní ukázka mapy

Ukázkový herní stůl s mapou, tokeny a nástroji se načte až těsně předtím, než k němu doscrollujete. Homepage tak zůstává rychlá i bez ztráty funkcionality.

Od obrázku k hratelné scéně

DM nahraje nebo vytvoří mapu, nastaví rozměry mřížky a umístí tokeny. Podle typu scény přidá překážky, dveře, světla a skryté oblasti, potom mapu aktivuje pro celou místnost.

Nahraná nebo editorem vytvořená mapa
Vlastní měřítko, mřížka a vrstvy
Aktivace mapy v reálném čase

Mapy pro různé způsoby hry

Taktický souboj využije přesnou mřížku, měření a stavové efekty. Průzkum dungeonu staví na viditelnosti a dveřích. Sociální nebo cestovní scéna může být jednodušší a používat jen ilustraci, markery a hudbu.

Battlemapy a iniciativa
Dungeon s Fog of War
Regionální a ilustrační scény

Výkon a praktické limity

Rozlišení obrázku, počet tokenů, světel, efektů a 3D prvků ovlivňuje výkon. Velká mapa nemusí být lepší mapa: pro slabší telefony a notebooky je vhodné omezit rozměry, vrstvy a animace a zvolit odpovídající profil výkonu.

Další užitečné stránky