À quoi ressemble une séance en ligne typique dans DiceRoll
Le maître du jeu crée une salle, définit les règles de base, ouvre la carte et invite les joueurs. Les joueurs se connectent depuis le navigateur, accèdent à leurs personnages et, pendant la séance, utilisent la carte, le chat et les lancers de dés comme le reste du groupe.
Cela compte surtout quand on veut jouer régulièrement. Un processus répété doit être rapide et clair, sinon chaque séance devient un échauffement technique au lieu du jeu lui-même.