游戏房间地图

适用于战斗、探索与自由场景的 VTT 地图

DiceRoll 地图不只是棋子下方的一张图片。主持人可以设置网格、比例、可见范围和战争迷雾,添加灯光、门、标记或特效,并控制玩家实际能看到的内容。

实时的地图、标记与战争迷雾
浏览器中直接使用 3D 骰子与聊天
支持 SRD 5.1 及自定义规则
适合一次性短剧与长期战役

游戏房间地图

使用网格、棋子、测距、灯光和战争迷雾准备 VTT 地图,并体验 DiceRoll 的真实交互演示。

交互式地图演示

包含地图、标记和工具的演示游戏桌会在你滚动到它之前加载。主页保持流畅而不损失功能。

你真正需要从虚拟桌游中获得什么

当有人寻找虚拟桌游时,他们通常不只是在找一张地图。他们想要一个能运行整场游戏的环境:从移动标记、掷骰,到共享笔记与战役管理。

DiceRoll 正是基于这一原则构建的。它不会逼你在五个不同的工具之间来回切换,而是把在线桌面 RPG 游戏的关键部分汇聚到一个网页界面中。

玩家与 DM 共享移动的游戏地图
标记、图层以及按需揭示地图
聊天、语音与系统消息集于一处
与游戏绑定的角色、规则与战役素材

DiceRoll 适合哪些游戏

DiceRoll 并不是只为某一个品牌或某一个版本服务的站点。它是面向桌面 RPG 的通用虚拟桌游。它支持 SRD 5.1,但同时也假定每个团队都会以不同方式调整规则,或使用自己的系统与自定义内容。

这意味着你可以运行经典的奇幻战役、实验性的一次性短剧以及你自己的世界,而无需应用强迫你采用单一的预设玩法。

在地图上进行战斗的奇幻战役
较少强调战斗的叙事型在线游戏
家规与自定义设置
长期战役与快速的一次性游戏

性能与实际限制

地图分辨率以及棋子、灯光、特效和 3D 元素的数量会影响性能。较小的场景和轻量设置更适合性能有限的设备。

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